西门子触摸屏中国一级总代理商

 
品牌: 西门子系列
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最后更新: 2019-04-22 09:03
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控制一显示比

控制一显示比是在设计操纵器时需要考虑的很重要的人机因素。它是指操纵器的操作量与显示器(指示器)的显示量之间的比例关系。其表达式为
B=C/D
式中,B为控制一显示比:C为控制器的移动量(或转动量);D为显示器(指示器)的显示量。
系统操作时,操纵杆移动4cm,显示屏上的目标位移1cm,则控制一显示比是4。又如旋钮开关手臂转1个单位值时,指示器指针移动5个单位值,则控制—显示比为0.2。设计好控制一显示比,对定量调节或连续控制者很重要,一般来说,控制一显示比小的调节控制器,适用于粗调或快速调;控制一显示比大的调节控制器则适用于精调。


色调对比及调和

色调的对比是指色相的差异、明度的深浅、纯度的高低、冷暖的不同、面积的大小和位置的各异等方面。如纯度、冷暖、明度相差较大的色在一起则成对比,反之则为调和。对比是扩大色彩诸方面的差异和对立性,而调和则正好相反,是缩小色彩的差异性,中和对立性,增加共同性,各种调和的配色有:色相调和(在色相环上,相邻色之间的颜色为调和色),纯度调和(在色环上纯度相近的复色),冷暖调和(冷暖程度相似的颜色)。如两个或多个色不调和时,其间插入渐变的几种颜色,就可使之调和。

动作

(Actus)
动作的意义,是在时间进程中所表现出来的某种行动的一种物理现象的真实状态。它来源于拉丁语,是指行为的动作机能,对物体的运动进行控制,或使物体运动的意思。当这种动作不正确时,乃是发生事故的真正原因;若进行合理的动作,或消除有危险性的行动,这种动作在生产中就成为防止事故的核心。

动作的稳定性

(Stability of conduct)
作业动作就是在极短时间里作业姿势的连续。姿势的连续变化是来自大脑的指令,而使肌肉收缩为适应外界条件所发挥的生理机能的结果。保持此瞬间的作业姿势的稳定性是非常必要的。假若这种稳定性受到破坏,正常姿势出现失调,则将成为引起事故的原因。动作的稳定性就是这种瞬间作业姿势稳定性的连续,为确保这种控制的稳定性,要进行反复的训练。

动作的适应性

(Aptitude of conduct)
人的性格是通过遗传,或通过后天随着人生活的环境和受其它因素的影响而积累的经验所形成的。所以人对相同的外界事物的刺激,不一定表现出相同的反应,甚至完全表现出相反的反应。象人性格具有的这种方向性,企业中工人在操作中也存在。这种方向性,给事故的发生以很大的影响。所谓动作的适应性,乃是根据人的这种方向性特点而产生的适应性。一般来说,人对某种作业是否有适应性,是通过对人的各种机能的考核予以判断的。

动作分析

(Motion study)
为了使作业人员在生产过程中的作业动作合理有效,亦即为了能以最小的代价获取最大的效果,就要对动作逐一地加以分析和研究,这就叫做动作分析或动作研究。因为大部分的事故都是由于操作人员的不安全动作引起的,所以通过动作分析,去掉作业动作中的多余的和有危险的动作,或者找出改进动作的方法,乃是防止事故的有效方法。

动作管理

(Motion management)
在工作现场,工人的动作中常有许多不安全的因素。因此,无论从提高工作效率还是从安全角度来说,都有必要对每一个操作动作制定出一个合理的标准。同时按照规定的标准动作对工人进行教育和训练,并在这一基础上,让操作符合标准的工人根据规定的操作标准,去对其他工人的操作动作进行监督,以使工人在操作过程中都能正确地进行动作。为此目的所进行的工作就叫做动作管理。

动作轨迹

(Motion locus)
这是对作业动作进行研究时所采用的一种方法。例如,为了了解手、足的动作,可在手、足上装一个小灯泡,然后就可在照相胶卷上拍摄下手、足运动的轨迹。这样,就可以根据动作轨迹,发现熟练工和非熟练工动作的不同,也可发现容易发生事故的动作存在的缺陷。一般说来,非熟练工的动作轨迹是不稳定的。因此,这种不稳定的动作是容易引起事故的。

色彩调节

(Color conditioning)
把色彩的性质,机能、科学地应用来造成使工人舒适和安全的作业环境的技术,叫色彩调节。在生产现场应用此技术,直接效果是,操作环境适宜,操作者对周围机器,工件等分辩容易,眼睛不疲乏,精神好,注意力集中,而且光线可以有效利用;间接效果是秩序井然,事故减少,废品率下降,工作效率提高。

工作温度

(Operative temperature)
是根据牛顿冷却法则研究出来的一种温度显示。它是表示室内的气温、气流、壁温(周围的
辐射温度),与人体表面之间的热交换关系的一种尺度。

连续动作

(Continors movement)
对不断变化的外界条件,作业人员要及时作出与之相适应的连续性的动作反应,这就叫做连续动作。例如,汽车司机驾驶汽车时的运作以及机床的切削作业,均属于这类动作。

热辐射

(Heat radiation)
从高温热源直接散发热能的一种形式,热辐射与热源周围介质毫无关系。另外,从高温热源放出的辐射热,遵守斯特藩——玻尔兹曼(stefan-Boltzman)辐射定律,即热辐射温度与辐射源绝对温度的四次方成正比。

35程序控制

(Sequence control)
在同时有几个自动控制装置系统时,为使它们达到同一目的,必须确定这些装置系统的运转顺序,非此顺序不得运转,这就是程序控制。程序控制,在自动控制运转的场合,对确保一系列机械装置的安全也是十分重要的。

操作研究

(Work study)
对操作方法的合理性进行调查研究,称为操作研究。合理的操作方法,在生产中应能避免造成产品的缺陷和材料的浪费,并能使生产稳定在这种标准中,生产事故的发生,主要地是由于工人操作方法不稳定,以及随心所欲地进行操作。因此,操作研究是使操作安全化的最有力手段。

操作速度

(Work tempo)
操作速度是指操作过程中的操作的速度。当进行操作时,存在着某一动作与全体动作配合的速度问题,操作速度如果被某些外界条件所扰乱,工人为满足此外界条件,其注意力便被集中过去,这时,对周围的危险状态和条件便不能集中注意力,以致动作紊乱,出现冲突,发生事故的可能性就增加。

显示器

人一机系统中各种显示信息的装置,统称为显示器。具体包括仪表,信号灯,信号板,信号牌,各种标记,符号,警戒铃,信号声,警报声,雷达显示屏,电视屏,以及其他显示信息的装置。在人—机系统中为了操纵机器和监视运行状况,必须传递信息,即“人”不断地根据“机器”的活动情况来调整“人”的操纵活动。从机器角度来看,显示器是输出,而从操纵机器的人来看,显示器是输入。显示器一般分为视觉显示器、听觉显示器、触觉显示器、味觉显示器和嗅觉显示器等。其中主要的是视觉和听觉显示器。

视力

视力是眼睛识别物体细部的能力,用作评价眼睛分辨细小物体(清晰度)的标准。它的量是眼睛能分辨被看对象最近两点的视角(临界视角)的倒数。它随着照度,背景亮度以及对象与背景对比度(反差)的增大而增大。当背景光亮度由零增加到600cd/m左右时,视力增加得很快;当背景光亮度从600 cd/m再继续增加时,则对视力的影响就不大了。当对产品尺寸大小和仪表刻度盘精度高低进行设计时,视力是必须要考虑的因素。为了提高视力,必须提高背景亮度和照度,或提高零部件与背景亮度的对比。

视角

视角是被看对象中的两点射出光线投入眼球时的相交角度。它与观察距离和被看对象上两点的距离有关。
α=2arctg(D/2L)
式中,α——视角(度);D——被看对象上两点的距离;L——眼睛至被看对象的距离。
在设计时,视角是确定设计对象尺寸大小的根据。

微观视野和宏观视野

显微镜和望远镜的使用,使人们的视觉范围扩大了。正常人眼的分辨能力是0.075mm(即当视距为25m时,人眼能分辨物体两点间的最小距离为0.075mm)。当借助于显微镜时,分辨能力则能成千万倍的增大。现代的电显微镜已能把细小物体放大约250万倍。我们将这样显示的微小世界称之为微观世界,把人眼通过显微镜所能看到的微观世界范围叫微观视野。而利用望远镜则可观看对于微小世界来说的巨大世界。早在1948年,美国就在巴拿马山上安装了5.08m的反射望远镜,利用它可清楚地看到离地球18.921×10m(即20亿光年)那么遥远的宇宙空间。这是巨视。我们将这样看到的巨大世界叫宏观世界,把人眼通过望远镜所能看到的宏观世界范围叫宏观视野。现在,借助于仪器,人的视野正朝着微观和宏观两个方向不断地扩大着。

视觉显示器

视觉显示器显示信息,是通过人眼的视神经而传递给大脑的。视觉形成的过程是,当外界物象刺激了视网膜上的感光细胞后,这些细胞产生的神经冲动沿视神经传入大脑皮层的视觉中枢,于是就产生了视觉。人的视觉与光的强度、颜色、周围环境等有关。因此,对视觉显示器的设计,要求显示的数字清晰、易辨和准确。经研究表明,显示器表盘的形状对读数的精确性有着重要作用。开窗式直接读数显示器的误读率仅为0.5%;圆形或环形的则为10.9%,半环状的则增大到16.6%;而直线竖直式的则高达35.5%。视觉显示器按用途分有如下各种,即数量认读,质量认读和检查认读等用途的显示仪表。因此,要求在设计时,尽量符合使用目的。如供质量认读的仪表,要求越简单越清晰越好。

听觉显示器

外界的声波经过人的外耳道传到鼓膜,引起鼓膜的振动,刺激了内耳的听觉感受器,使听觉感受器产生神经冲动,这种神经冲动沿与听觉有关的神经传送到大脑皮层的听觉中枢形成了人的听觉。听觉显示器的显示信号就是这们通过人的听觉器官,使操作人员作出反应来控制机器装置的,系统设计人员应根据信息的作用、特征和作业现象的具体情况,作出是否采用听觉显示器的决定。例如,在许多作业现场中,视觉信息负荷往往很大,若能用听觉通道分担一部分任务,则可以减轻视觉通道的信息负荷,而达到安全生产和提高工作效率的目的。
设计听觉显示器应遵循以下原则。
(1)一致性原则:可用信号本身来说明设备的运转情况,并且使信号和人们所熟悉的现象逻辑地联系起来;
(2)可分辨原则:要考虑作业现场实际情况,与其它声响有明显的区别;
(3)简明性原则:信号尽量简单、清楚,信号不应过多或太复杂;
(4)不变性原则:要求相同的听觉信号,必须始终表示同样的信息。

触觉显示器

除了视觉显示器和听觉显示器以外,人的触觉也可作为信息传递的通道。利用触觉设计的显示器称为触觉显示器,触觉显示器常用的有电刺激、机械振动刺激和喷气刺激等信号器。电刺激信号比较强烈,作为警戒信号比较有利,但其缺点是易于为人们所适应,因此,长时间使用不太适合。振动刺激适应性小,适合长时间使用。喷气刺激强度小,人对它的分辨能力较差,所以不适用于复杂信息的传递。

实验法

是人机学研究中常用的方法之一。如果由于条件的限制,实测法无法进行时,则可采用实验的方法,通常是在实验室进行,但有时也可在其它环境下进行。如果为了得到人在操作时对某种按钮开关的按压力,以及取得手感和舒适感,人体所要求的数据,一般在作业现场或实验室内进行短时间的测试即可。如果要得到色彩环境对人的心理、生理和工作效率的影响,一般在实验室作短时间的实验是不能解决的,这时需要对在各种色彩环境下工作人员的不同反应,持续进行一段时间的观测,才能得到比较真实的结果。实验所得的数据就可作为设计这类机器、部件和工作环境的科学依据。

肌肉疲劳试验

为了研究人体对各种体力劳动和其它负荷的反应,德国学者A·莫索对人体劳动疲劳进行了肌肉疲劳试验。试验的方法是:当人进行作业时,用微电流通过人体,结果发现随着人体疲劳程度的不同,电流强度也随之变化。这样就可以用电信号将人体的疲劳程度测量出来。这种试验为后来形成的劳动生理学的研究打下了基础。

铁锹作业试验

1898年,美国学者F·W泰罗根据自己几十年来的工作经验,对工人的操作动作进行了细致的观察和分析,以确定合理的工作方法选取合适的工具,规定标准的工时定额,以提高劳动效率。他用形状相同而铲量不同的四种铁锹(每次可铲重量分别为5kg,10kg,17kg和30kg的四种铁锹),去铲同样的一堆煤。虽然17kg和30kg的铁锹每次铲量大,但试验结果表明,用10kg的铁锹铲煤效率最高。他做了许多试验,终于找出了铁锹的最佳设计方案,并找出搬运煤屑、铁屑、砂子和铁矿石等松散粒状材料时每一铲的最适当重量。从而使劳动生产率大大提高,这就是人机学建立过程中的的铁锹作业试验。

砌砖作业试验

1911年,美国学者F·B基尔斯对美国建筑公司工人砌砖作业进行了试验。他用快速摄影机将工人砌砖动作拍摄下来,然后对动作过程进行分析研究,哪些动作必需,哪些动作多余,去掉多余的无效动作,提高有效动作的效率,这就是的时间和动作研究。结果使工人的砌砖速度由当时的每小时120块提高到350块。随着机械化生产的发展,从当时研究动作及时间的分配,进而研究人和机器设备的利用率,从而提高了生产效率,这就是现代人机学的基础。

分析法

分析法是在实测法和实验法的基础上进行的。如要对人在操作机械时的动作进行分析时,首先需进行实测,即将人在操作过程中所完成的每个连续动作用仪器或摄影逐一纪录下来,然后进行分析研究,以便排除其中的无效动作,纠正不良姿势,从而有效地减轻人的劳动强度,提高工作效率。特别是对一种动作在一个作业班次内要重复成千上万次的时候,利用这种方法,即使只去掉或改进一个动作,都会对提高生产效率起着重要作用。在分析法中,通常要研究自变量和因变量两种变量。自变量就是实测的资料(因素),如照度值,环境状况和重力等因素。因变量是随自变量而变化的因素,研究这两种变量的关系,以便找出其中的规律,为机器和装置的设计提供了可靠的依据。

作业行动事故的研究

(Working motion strdy)

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